Praktikum Softwaretechnik
Software Engineering Lab Project
6 LPunregelmäßigDE
Voraussetzungen
Empfohlen, im Wortlaut
Gute Kenntnis des Stoffes von Modul • 11289: Softwaretechnik
Inhalte
Systematische Anwendung von Analyse- und Entwurfstechniken bei der Implementierung und Wartung eines Softwareprojekts. Planung und Einsatz von Qualitätssicherungstechniken (Test-, Analyse-, und Verifikationstechniken). Auswahl, Einsatz und Evaluierung von dedizierten Werkzeugen zur (Teil-)Automatisierung von Analyse- und Entwurfs-, Implementierungs- und Wartungs-, bzw. Qualitätssicherungsaufgaben.
Lernziele
Nach erfolgreichem Abschluss des Moduls besitzen die Studierenden praktische Fertigkeiten zu fortgeschrittenen Methoden der Softwaretechnik. Sie sind fähig, Kernaufgaben der Softwarearchitekturarbeit bzw. der Qualitätssicherung in einem Softwareprojekt anzuwenden, geeignete Werkzeugunterstützung auszuwählen und zu evaluieren. Sie haben Ihre Teamfähigkeit nachgewiesen und weiterentwickelt.
Prüfungsleistung
• Dokumentation der Projektergebnisse (70%) • Präsentation der Projektergebnisse (30%) Der Umfang der Teilleistungen ist aufgabenabhängig und wird in der ersten Veranstaltung bekannt gegeben. Das Modul ist bestanden, wenn 75% der Punkte erreicht sind.
Literatur (1)
- Zu Beginn des Praktikums werden in Abhängigkeit von der Projektaufgabe die relevanten Literaturhinweise gegeben.
Bemerkungen
• Studiengang Informatik M.Sc.: Wahlpflichtmodul im Komplex „Seminare oder Praktika“ (Niveaustufe 400) • Studiengang Künstliche Intelligenz Technologie M.Sc.: Wahlpflichtmodul im Komplex „Seminare oder Praktika“ • Studiengang E-Business M.Sc.: Wahlpflichtmodul im Komplex "Entwicklung und Aufbau von eBusiness-Systemen“
Quelle: Modulbeschreibung der BTU · abgerufen 20.10.2026Original