Softwarepraktikum
Software Lab Project
8 LPWiSeDE
Voraussetzungen
Zwingend, im Wortlaut
Erfolgreiche Modulprüfung von: • Modul 12102 Programmierpraktikum ODER • Modul 11900 Programmierpraktikum (IMT) UND • Modul 12104 Entwicklung von Softwaresystemen
Empfohlen, im Wortlaut
Kenntnis des Stoffes des Moduls • 12101: Algorithmieren und Programmieren
Inhalte
Im Team (4 bis 6 Bearbeiter) wird ein Softwareprojekt erarbeitet. Dabei werden Erfahrungen in der Teamarbeit bei der Problemerkennung, der Planung, des Entwurfs, der Einhaltung von vorgegebenen Kodier- und Dokumentierstandards, des Reviews, des Tests und der Führung von Zeitprotokollen gesammelt. Die Arbeit findet unter Anleitung und wöchentlicher Auswertung statt. Den Abschluss bildet eine öffentliche Projektpräsentation.
Lernziele
Die Studierenden erwerben Kenntnisse und praktische Erfahrungen bei der Planung und Durchführung eines größeren Softwareprojektes in einem Projektteam. Das umfasst sowohl technische Fähigkeiten wie Entwurf, Test und Programmierung als auch soziale Kompetenzen wie Gruppenkoordination, Zeitmanagement und Präsentation.
Prüfungsleistung
• Dokumentiertes Softwareprodukt (50%) • Projektdokumentation (30%) • Projektpräsentationen (20%) Der Umfang der Teilleistungen ist aufgabenabhängig und wird in der ersten Veranstaltung bekannt gegeben. Das Modul ist bestanden, wenn 75% der Punkte erreicht sind.
Literatur (1)
- C. Lewerentz et al.: Leitfaden für das Softwarepraktikum an der BTU
Bemerkungen
• Studiengang Informatik B.Sc.: Pflichtmodul • Studiengang eBusiness B.Sc.: Pflichtmodul • Studiengang Künstliche Intelligenz B.Sc.: Wahlpflichtmodul im Komplex „Methodische Grundlagen” • Studiengang Künstliche Intelligenz Technologie B.Sc.: Wahlpflichtmodul im Komplex „Software-basierte Systeme” Das Praktikum kann als Blockveranstaltung in der vorlesungsfreien Zeit durchgeführt werden. (Veranstaltungsplanung mit Zeiten wird vor Semesterbeginn abgeschlossen sein und veröffentlicht.)
Quelle: Modulbeschreibung der BTU · abgerufen 20.10.2026Original