Wearable Technologies II
Wearable Technologien II
6 LPSoSeDEwird nicht mehr angeboten
Voraussetzungen
Empfohlen, im Wortlaut
Keine, positiv: Wearable Technologies I, nicht zwingend erforderlich, weiterhin: Elektronik, Digitaltechnik, Grundzüge der Kommunikationstechnik, Textiltechnik etc. Der Kurs profitiert von Absolventen unterschiedlicher Studienrichtungen (z.B. auch Wirtschaftswissenschaften, und Sozialwissenschaften, Technik und Kultur, Umwelt etc.- Projektschwerpunkte werden gemeinsam mit Studenten erarbeitet
Inhalte
Fragestellungen aus folgenden Bereichen: Augmented Reality, EMV bei Wearables, Context Sensing, Ambient Intelligence, Smart clothes, Smart textiles, Intelligent fashion interfaces, fiber computing
Lernziele
Wissensvermittlung zu wichtigen Entwicklungsrichtung im Bereich der Wearable Technology, neue Forschungsergebnisse für smarte „anziehbare“ Technologien und „Disappearing-Computing-Lösungen“. Verstehen komplexer internationaler Entwicklungen, Befähigung zur Durchführung komplexer Analysen und Konzeptionen für „tragbare“ Anwendungsszenarien in unterschiedlichen Industrie- und Lebensbereichen, Bewerten aktueller wissenschaftlicher Dokumente in englischer Sprache, Fähigkeit zur Erarbeitung von Konzepten und Lösungen für innovative Produkte und Dienstleistungen im Zusammenhang mit Wearables auch in Gruppenarbeit sowie deren Präsentationen teilweise in englischer Sprache
Prüfungsleistung
Innovationsprojekt, Kurzbeiträge, Referate, Präsentation der Ergebnisse des Innovationsprojektes (20 min + Diskussion) sowie schriftliche Prüfung am Ende eines jeden Semesters, Dauer 90 min
Literatur (1)
- Vorlesungsskript, blended-learning-materials, Material steht zum Download im Internet für Teilnehmer zur Verfügung
Bemerkungen
WT II Interdisziplinäre Forschungs- und Entwicklungsprojekte unter Berücksichtigung wirtschaftlicher, sozialer und anderer Faktoren, Technikfolgenabschätzung und Innovationsbewertung
Quelle: Modulbeschreibung der BTU · abgerufen 20.10.2026Original